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  • <b>参与感:用户模式大于一切工程模式</b>
    能不能建立一个10万人的互联网开发团队? 这是我做MIUI时一个疯狂的想法。当时,MIUI团队只有20多人。MIUI是小米真正意义上的第一个产品,也是小米第一次对用户参与感的尝试。 为了让... [详细]
  • <b>参与感三三法则 三个战略战术</b>
    我们在小米内部完整地建立了一套依靠用户的反馈来改进产品的系统。小米没有KPI和考勤制度,工作的驱动并不来自于业绩考核,也不是基于老板拍脑袋,驱动力都是真真切切的来自用... [详细]
  • <b>在企业运营过程中,如何快速构建参与感?</b>
    构建参与感,就是把做产品做服务做品牌销售的过程开放,让用户参与进来,建立一个可触碰、可拥有,和用户共同成长的品牌!我总结有三个战略和三个战术,内部称为参与感三三法则... [详细]
  • <b>Swatch 推不充电智能手表</b>
    Swatch 计划在未来 3 个月内推出自家智能手表,该手表很可能延续了 Swatch 标志性的塑料表盘与大胆配色,搭载 Android 和 Windows 系统,支持 NFC 和移动支付。 Swatch CEO Nick Hayek 表示,该款手... [详细]
  • <b>参与感三三法则</b>
    私下里很多朋友会问我:小米用什么方法让口碑在社会化媒体上快速引爆?我的答案:第一是参与感;第二是参与感。 互联网思维核心是口碑为王,口碑的本质是用户思维,就是让用户有... [详细]
  • <b>国家科技部秘书长调研天府新谷企业孵化大</b>
    1月21日上午,国家科技部秘书长李平、科技部创新发展司司长许倞、火炬中心主任张志宏等科技部领导在四川省科技厅厅长刘东、成都市科技局局长唐华、成都高新区管委会副主任惠朝... [详细]
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